Techniker
ST: 3
EP pro ST: 25
Der Charakter besitzt in seinem Bereich ein tiefes Verständnis für Technik. Soll er mehrere unterschiedliche Bereiche abdecken, muss die Fertigkeit mehrmals gekauft werden.
- ST 1: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches reparieren
- ST 2: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches modifizieren
- ST 3: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches neu bauen
Beispiele für Bereiche: Autos, Flugzeuge, Schiffe, Schusswaffen, Rüstung, Klingenwaffen. (s.a. Technikerregeln)