ST: -
MP pro ST: 10
RW: E(5)
WD: 10 sec
Beim Erlernen dieses Zaubers können verschiedene Wirkungen ausgewählt werden:
Zauberei erkennen: Zauber, verzauberte Gegenstände, Zauberer etc. werden als solche erkannt, evtl. können nähere Details bestimmt werden
Krankheit erkennen: Krankheiten können in Gegenständen und Personen oder an verseuchten Orten erkannt und bestimmt werden
Gift erkennen: Gifte können in und an Personen und Gegenständen erkannt und bestimmt werden
Fernsicht: Ein kleines OT-Fernglas darf verwendet werden (Analog zur Taschenlampe beim Lichtzauber)
Weitere Wirkungen / Darstellungsformen sind möglich, müssen jedoch mit der SL abgesprochen werden.