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regeln:hypochondrie_geistig

Hypochondrie (geistig)

ST: -
EP pro ST: 15

Der Charakter sucht sich jeden Morgen eine Krankheit aus, an der er glaubt zu leiden, bis ihn ein Heiler behandelt. Den nächsten Morgen geht das Spiel von vorne los. Hypochonder können die Fertigkeit Heiler nicht erlernen.

Beispiele: