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regeln:geteilte_persoenlichkeit_geistig

Geteilte Persönlichkeit (geistig)

ST: -
EP pro ST: 30

Der Spieler muss zwei gegensätzliche Charaktere erschaffen (mit doppelten EP), die in seiner Brust wohnen. Er legt entweder eine bestimmte Situation (Kampf, Musik, Anlassergeräusch) als Wechselzeitpunkt fest, oder er wirft in unregelmäßigen Abständen (5x in 24 h) eine Münze. Es muss beim Münzwurf mindestens 1h vergehen, bevor wieder gewechselt werden kann.
Ein Charakter mit geteilter Persönlichkeit bekommt im Spiel aber nur die einfache Zahl EP. Diese kann er beliebig auf die beiden „Hälften“ aufteilen. Beim Wechsel ändern sich nur die Fertigkeiten, Vor- und Nachteile bleiben.