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regeln:frieden

Frieden

ST: -
MP pro ST: 15
RW: F(5)
WD: A

Um den Zauberer herum entsteht eine Zone, in der niemand mehr den Wunsch verspürt, jemand anderem Schaden zuzufügen. Nicht von der Wirkung dieses Zaubers betroffen sind Berserker und magisch oder hypnotisch beherrschte Opfer. Alle betroffenen Charaktere müssen die Wirkung deutlich ausspielen (Pfeifen, Hände in die Hosentaschen schieben, Waffen wegstecken), auch um anderen Charaktere, die den Zauber noch nicht mitbekomme haben, einen Hinweis zu geben. Der Zauber wirkt so lange, wie der Zauberer die Zauberhandlung (singen, rezitieren, tanzen) durchführt.