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regeln:beeinflussung

Beeinflussung

ST: -
MP pro ST: 20
RW: E(5)
WD: 10 min

Der Zauberer kann einem Opfer ein beliebiges Gefühl einpflanzen, z.B. Liebe, Wut, Traurigkeit, Hass. Das Opfer ist sich der Beeinflussung nicht bewusst.