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====== Wahrnehmung ======
**ST**: -\\
**MP pro ST**: 10\\
**RW**: E(5)\\
**WD**: 10 sec
Beim Erlernen dieses Zaubers können verschiedene Wirkungen ausgewählt werden:
*Zauberei erkennen: Zauber, verzauberte Gegenstände, Zauberer etc. werden als solche erkannt, evtl. können nähere Details bestimmt werden
*Krankheit erkennen: Krankheiten können in Gegenständen und Personen oder an verseuchten Orten erkannt und bestimmt werden
*Gift erkennen: Gifte können in und an Personen und Gegenständen erkannt und bestimmt werden
*Fernsicht: Ein kleines OT-Fernglas darf verwendet werden (Analog zur Taschenlampe beim Lichtzauber)
*Weitere Wirkungen / Darstellungsformen sind möglich, müssen jedoch mit der SL abgesprochen werden.
{{tag>Regeln Zauberei}}