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====== Prügeleiregeln ======
* Prügeleien sind Handgemenge, daher ist immer besondere Vorsicht geboten!
* Vorher kurz outtime erkundigen, ob der Gegner den Kampf auch ausspielen möchte, ansonsten lässt man den eigentlichen Kampf weg. Dem Gewinner reicht dann ein "vernichtender" Schlag.
* Die Kontrahenten teilen einander die Anzahl ihrer PP mit. Hierbei zählt jede ST einer LP-raubenden Fertigkeit (z.B. [[Regeln:Klingenwaffen]], [[Regeln:Wuchtwaffen]], [[Regeln:Wurfwaffen]], [[Regeln:Schusswaffen]] etc., keine Zauber oder Tränke!) einen PP, jede ST der Fertigkeit [[Regeln:Prügelei]] zählt zwei PP.
* Die Vorteile [[Regeln:Extra Stärke]] und [[Regeln:Extra Konstitution]] geben jeweils 1 Bonus-PP.
* Der Kontrahent mit mehr Punkten gewinnt.
* Bei Gleichstand geht der Kampf unentschieden aus.
* Es wird empfohlen, eine Prügelei immer mit nur einem Kontrahenten zu beginnen, sonst wird es schnell unübersichtlich und gefährlich. Bei größeren Gruppen sucht sich am besten jeder einen "festen Partner".
* Bei "Zwei gegen Einen", "Drei gegen Einen", "Fünf gegen zwei" etc. addieren sich die Werte der Teilnehmer einer Partei.
* Der / die Verlierer einer Prügelei verlieren 1 LP und gehen – evtl. bewusstlos – zu Boden.
* Außerdem verliert jeder Teilnehmer einer Prügelei 1 PP. Prügelpunkte regenerieren mit einer Geschwindigkeit von 1 PP pro Stunde.
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